3D/2D художник
В архиве с 18 августа 2019
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Санкт-Петербург
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
3d Vehicle Artist / 3D Художник по транспорту
от 120 000 ₽Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Создавать in-game модели (автомобили и элементы визуального тюнинга) в полный цикл.
Создавать высококачественные PBR текстуры. –Искать интересные художественные решения и способы их реализации в рамках технических ограничений. Будет большим плюсом: –Любовь...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создание концептов окружения, персонажей. Создание концептов объектов, элементов интерфейса. Создание промо материалов. Взаимодействие с арт-командой и другими отделами проекта.
Опыт работы от 3-5 лет. Отличные навыки дизайна, композиции и теории цвета. Уверенное владение Photoshop. Базовый / средний уровень владения...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Создавать игровые модели для окружения с учётом технических требований Unreal Engine 5. Активно участвовать в командных обсуждениях: по оценке качества...
Опыт работы в игровой индустрии на позиции 3D Artist от 2-х лет. Знание пакета программ необходимых для работы...
Санкт-Петербург
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Создание простых и сложных моделей (игрушки и т.п.). Общение с художником-постановщиком проекта и супервайзером по моделлингу.
Уверенное владение пакетами 3D-моделирования. Владение навыками работы в программах: Maya (обязательно), Blender и Zbrush (желательно), опыт работы в...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Подготовка хай-поли 3Д моделей зданий, мебели, окружения по предоставленным референсам. Тесная работа с программистом по внедрению и настройки...
Не менее 3-х лет коммерческого опыта в архивизе (high-poly), которое подтверждается качественным портфолио. Уверенное владение одним из пакетов...
Санкт-Петербург
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Поддержка и развитие арт-пайплайнов (интеграция ассетов, персонажей, vfx и т.п.). Создание и интеграция комплексных арт-ассетов (сетап динамической...
Опыт работы в Autodesk Maya - уровень уверенного дженералиста: моделлинг / текстурирование / риггинг / анимация / симуляции (динамика). Навык программирования / написания скриптов (крайне желателен...
Санкт-Петербург